jueves 31 de julio de 2008

Minotauro guerrero

Acabo de terminar este personaje hace unas horas para un concurso en el foro Unidad, algo apresurado e improvisando un poco, por falta de tiempo y la fecha límite de entrega que se acercaba, que fue la medianoche entre el 30 y 31 de julio. Desde que comencé con este proyecto, no tenía muy claro cómo sería la imagen final, pero después de todo preferí hacer una escena que dé la sensación de movimiento.

Modelado con 3ds max y Vue. Renderizado con V-Ray. Composición y efectos adicionales con Photoshop.

Actualizado: Este trabajo alcanzó el tercer puesto en el concurso.